如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?_华润电力控股有限公司河南分公司

咨询热线:

如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?

来源:网络    发布时间:2025-06-24 10:45:19    浏览:

直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。

如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。

而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。

如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。

就很***。

不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。

毕竟人的眼睛很容易被骗。

如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?

上一篇 : 全平台应用框架会是趋势吗?flutter、tauri、maui你更看好哪一个?

下一篇 : 为什么韩国的热辣舞团无法征服中国的男性市场??

粤IP*******|网站地图

版权@|备案:粤IP*******|网站地图      XML地图 织梦模板